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2013年3月16日 星期六

3D 雕刻練習與法線貼圖練習


一.雕刻練習:

雕刻練習也是上一篇文中提到的教程裡的一個單元

雕刻練習其實我不很喜歡,因為我沒畫畫得底子,手感很差

不過這方式真的很方便,難怪ZBrush會那麼多人用

邊看教程邊練習不同筆刷的用法,有時就將教程先放一邊

隨意的塗塗抹抹,結果就如下方的幾張圖

2.blend  
10.blend  
10-1  
10-2
10-3  10-4
(我也不知在做甚麼


二.法線貼圖練習:

我一直都沒有剛好的機會嘗試利用高低模來烘培法線貼圖

以前做過的法線貼圖練習都是用Crazybump和一些紋理圖片

這次雕刻練習正好能讓我以這種方式練習


流程:

先將高模重新拓撲(Retopology)成低模,方式這教程也有

不過我就偷懶些,我使用重設網格修改器降低面數

4-1  
高模面數:393216,低模面數:1536(細分2:24576)


將低模拆好uv,方法:將要拆開的邊緣做好標誌縫線,進入編輯模式,全選,按u選拆解(這樣就好了)

再來就是烘培法線貼圖了,先在uv/影像編輯器中替低模新增一張圖(烘培貼圖用)

先點選高模再點選低模,再到屬性面板-算繪-烘培

烘培模式選法線,勾選所選項至使用,按烘培

這樣就好了,只須等一下下,等他烘培好,如有不懂請看下方教學



對了,忘了說,烘培這選項須在blender內建算圖才有

如圖我是在cycles算圖裡,所以要烘培請選blender算繪

烘培好的法線貼圖
4-2  

藍色的是低模貼上法線貼圖後預覽紋理的樣子
4-3  

這是高低模預覽算圖的樣子
4-4  

下方圖有低模的節點設置(第一次這樣設置,可能有錯)
4-5  

節點中法線映射,力量數值能調整
4-6  

希望這分享你會喜歡 

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