Bsurfaces v1.5這是一個非常棒的插件
當你建模或拓樸時,他能讓你節省不少時間
當初插件剛出來時,我只在拓撲上練習了部分功能
是因為當初需付費才能使用完整的功能
不過新版的Blender收錄了具備完整功能的插件
而我在逛Blender相關網站時,他又引起了我的注意
相關使用方法我這不多說,請參考下方網址:
說說我使用的心得:
我在練習後發現我無法如教學影片中全程使用插件建模
在一些網格搭配蠟筆建模時,我常常失敗...不知是不熟還是了解不夠
目前我只發現2各項目對我建模上較有幫助
1.利用曲線或蠟筆快速勾勒出外型,進而製造出網格,如下圖
琴的頭部與琴身的外型就是利用這方式做的
2.快速的將網面拓撲好,如下圖
琴身表面也能使用這方式拓撲好後,再搭配晶格修改器調整琴面曲度
教學中是先使用曲線調整好曲度,再利用插件製出網格
不過這方式對一般建模來說是幫助較大的
就這樣囉~最後請看一些練習雜圖
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